A.delete
B.insert
C.空格
D.Back space
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A.Create sphere
B.Create ploygonsphere
C.Create ploygonsphere
D.Create ploygon
A.最大化選擇物體
B.最大化所有物體
C.增大模型
D.縮小模型
A.Project Curve On Surface
B.Detach Surfaces
C.Move Seam
D.Reverse Surface Directio
A.Crtl+c
B.Crtl+V
C.Crtl+D
D.Crtl+A
A.WER
B.ERW
C.EWR
D.WRE
最新試題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。