單項(xiàng)選擇題可以控制流體容器填充選項(xiàng)的屬性是()。
A.Density
B.Velocity
C.Turbulence
D.Temperature E.Fuel
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1.單項(xiàng)選擇題設(shè)置關(guān)鍵幀在菜單上的命令是Animate—SetKey,在鍵盤上對應(yīng)的快捷鍵是()。
A.大寫S
B.大寫K
C.小寫s
D.小寫k
2.單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)的電影幀頻是()。
A.20fps
B.24fps
C.25fps
D.30fps
3.單項(xiàng)選擇題在主要的MAYA動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)方式中,不包括下列哪項(xiàng)()?
A.關(guān)鍵幀動(dòng)畫
B.路徑動(dòng)畫
C.運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫
D.線性動(dòng)畫
4.單項(xiàng)選擇題使用stencil節(jié)點(diǎn)摳像后,在扣掉顏色的部位顯示的顏色是由什么決定的。()
A.colorgain
B.coloroffset
C.default
D.alph again
5.單項(xiàng)選擇題SSS材質(zhì)是指()。
A.透明角焦散效果
B.高光散射效果
C.反射信息
D.透明信息
最新試題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題