單項選擇題一般在調(diào)節(jié)以下哪種貼圖通道效果時,應(yīng)打開材質(zhì)編輯中的背景顯示()
A.Opacity
B.Bump
C.Glossiness
D.Effuse Color
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1.單項選擇題制作粗糙實材表面應(yīng)使用以下哪種貼圖通道()
A.Reflection
B.Ambient
C.Self-Illumination
D.Bump
2.單項選擇題通常將Flat Mirror貼圖指定到以下哪個貼圖通道上()
A.Opacity
B.Reflection
C.Specular Level
D.Diffuse
3.單項選擇題在平面上復(fù)制柱等的物體,可使用下列哪個命令?()
A.Scatter
B.Arrary
C.Snapshot
D.Clone
4.單項選擇題以下哪個選項的作用是隱藏選擇集()
A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
5.單項選擇題在Edit Spline命令中執(zhí)行Outline應(yīng)選擇下列哪個次物體層級()
A.Edge
B.Vertex
C.Spline
D.Face
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題