A.Hide unselected
B.Isosateselection
C.Hide selection
D.Freeze selecito
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A.Edge
B.Vertex
C.Spline
D.Face
A.長(zhǎng)焦鏡頭
B.廣角鏡頭
C.標(biāo)準(zhǔn)鏡頭
D.魚(yú)眼鏡頭
A.Instance
B.Copy
C.Reference
D.None
A.F5
B.F6
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最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。