單項(xiàng)選擇題下列()不是MFC消息映射機(jī)制有關(guān)的宏。
A.DECLARE_MESSAGE_MAP
B.BEGIN_MESSAGE_MAP
C.DECLARE_SERIAL
D.END_MESSAGE_MAP
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1.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建窗口工作()不在WinMain中完成。
A.設(shè)計(jì)窗口類
B.注冊(cè)窗口類
C.創(chuàng)建窗口
D.窗口過(guò)程
2.單項(xiàng)選擇題Win32應(yīng)用程序入口函數(shù)是()。
A.Main
B.Entrance
C.WinMain
D.Inlet
3.單項(xiàng)選擇題在視圖類中獲得文檔類對(duì)象指針用函數(shù)()。
A.GetDocument
B.UpdateAllViews
C.OnUpdate
D.SetModifiedFlag
4.單項(xiàng)選擇題文檔和視圖的關(guān)系是()。
A.一對(duì)一
B.一對(duì)多
C.多對(duì)一
D.多對(duì)多
5.單項(xiàng)選擇題()讓進(jìn)度條前進(jìn)一個(gè)步長(zhǎng)。
A.SetRange
B.SetStep
C.SetPos
D.StepIt
最新試題
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
題型:填空題
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
題型:判斷題
MFC采用消息映射來(lái)處理消息。
題型:判斷題
在Windows環(huán)境下,資源與程序源代碼緊密相關(guān)。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
題型:判斷題
在狀態(tài)欄中添加文本使用的是CStatusBar類的()函數(shù)。
題型:填空題
Windows是按圖形方式輸出字符的。
題型:判斷題
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
題型:判斷題
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。
題型:判斷題