最新試題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
隨機效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機?()
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。