單項選擇題編輯修改器將基本對象變成為球形對象的可動畫變形編輯器為()。
A.Noise
B.Spherify
C.Taper
D.Tessellate
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1.單項選擇題編輯修改器根據(jù)路徑形狀變形對象時對象保持不變,將路徑移動到對象物體上的編輯修改器為()。
A.Skin
B.Flex
C.Path Deform
D.Patch Deform
2.單項選擇題編輯修改器根據(jù)表面確定貼圖坐標(biāo)的編輯修改器為()。
A.Surface Mapper
B.Bend
C.Displace Mesh
D.Affect Region
3.單項選擇題編輯修改器對象和次對象可動畫鏡像效果的編輯修改器為()。
A.Mirror
B.Slice
C.Skew
D.Relax
4.單項選擇題編輯修改器Surface編輯修改器生成的對象類型是()。
A.Patch
B.NURBS
C.NURMS
D.Mesh
5.單項選擇題編輯修改器MeshSmooth編輯修改器的哪個選項可以控制節(jié)點的權(quán)重?()
A.Classic
B.NURMS
C.NURBS
D.QuadOutput
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點的名稱是()。
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使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
當(dāng)制作動畫時,可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進行運動。
題型:填空題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題