問答題簡(jiǎn)述VRML的技術(shù)特點(diǎn)。
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最新試題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“多邊形網(wǎng)格模型”是指由許多個(gè)三角形構(gòu)成的平面網(wǎng)格。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
題型:判斷題
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
題型:判斷題