A.分離派和青年風(fēng)格
B.波普藝術(shù)和古典主義
C.印象派和威尼斯畫派
D.浪漫主義和巴洛克
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A.可視性
B.可讀性
C.可買性
D.可感性
A.吸引消費(fèi)者上
B.能滿足設(shè)計(jì)師自身需求上
C.高科技的運(yùn)用上
D.藝術(shù)性的創(chuàng)造活動(dòng)上
A.全球化
B.農(nóng)業(yè)化
C.娛樂化
D.人工智能化
A.消費(fèi)者
B.生產(chǎn)者
C.設(shè)計(jì)專家
D.設(shè)計(jì)現(xiàn)象
A.經(jīng)濟(jì)效益設(shè)計(jì)
B.生產(chǎn)能力設(shè)計(jì)
C.機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
D.智能化設(shè)計(jì)
最新試題
進(jìn)行設(shè)計(jì)調(diào)研的第一步是什么?()
德國(guó)是現(xiàn)代設(shè)計(jì)的發(fā)源地,職業(yè)設(shè)計(jì)師在20世紀(jì)二三十年代的設(shè)計(jì)中發(fā)揮了重要的作用。曾任教于包豪斯設(shè)計(jì)學(xué)院的(),一直接受企業(yè)委托進(jìn)行家具、燈具、陶瓷、玻璃等產(chǎn)品的設(shè)計(jì),以簡(jiǎn)潔的造型馳譽(yù)設(shè)計(jì)界。
大力發(fā)展綠色設(shè)計(jì)已經(jīng)成為()。
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
下列不屬于設(shè)計(jì)批評(píng)標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
具有無法保存,以及具有時(shí)間和空間局限性的傳播形式是哪一個(gè)?()
中國(guó)第一家操作”電影海報(bào)設(shè)計(jì)”的廣告公司是()。
()是包豪斯最重要的設(shè)計(jì)思想之一。
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。