A.航空母艦的設(shè)計
B.服裝的設(shè)計
C.家具的設(shè)計
D.廣告的設(shè)計
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.米斯的名言“少即是多”
B.包豪斯美學(xué)
C.風(fēng)格派美學(xué)
D.工藝美術(shù)運動強調(diào)的設(shè)計要“師承自然”
A.一維點設(shè)計
B.二維平面設(shè)計
C.五維超時空設(shè)計
D.零維時間設(shè)計
A.人類對日益遭到破壞的環(huán)境的重視
B.米斯凡德羅的個人觀點
C.中東國家的集體述求
D.文藝復(fù)興
A.沃爾特.格羅佩斯
B.米斯.凡德羅
C.貝律銘
D.勒.柯布西耶
最新試題
()階段是已完成的設(shè)計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設(shè)計師必須參與的內(nèi)容。
()的設(shè)計作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計風(fēng)格。
下列不屬于設(shè)計批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
在人類的信息傳達(dá)與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
為工業(yè)服務(wù)的設(shè)計有技術(shù)設(shè)計、經(jīng)濟設(shè)計和()。
中國第一家操作”電影海報設(shè)計”的廣告公司是()。
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計的核心是()。
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。