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A.ArcScene中場景表現(xiàn)為平面投影,ArcGlobe將數(shù)據(jù)投影到球體表面上
B.ArcGlobe適用于大范圍內(nèi)的數(shù)據(jù)展示,ArcScene適合于小范圍內(nèi)精細(xì)場景刻畫
C.ArcGlobe顯示速度更快,ArcScene顯示更加細(xì)膩
D.ArcGlobe屬于重量級(jí)應(yīng)用,ArcScene屬于輕量級(jí)應(yīng)用
A.長度變形
B.面積變形
C.角度變形
D.高程變形
A.在同一數(shù)據(jù)庫中,統(tǒng)一管理各種類型的空間數(shù)據(jù)
B.可管理連續(xù)的空間數(shù)據(jù)
C.支持空間要素的拓?fù)?br/>D.文件格式更加簡單
A.監(jiān)督分類
B.模糊判讀
C.精細(xì)分類
D.非監(jiān)督分類
最新試題
基本空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)類型包括()
矢量數(shù)據(jù)的錄入方法有()
用Geodatabase存儲(chǔ)地理空間數(shù)據(jù),其空間數(shù)據(jù)和屬性數(shù)據(jù)分別存放。
Arcgis中要素類(FeatureClass)指的是同類要素的集合,一個(gè)shape文件就是一個(gè)要素類,一個(gè)Geodatabase可以包含多個(gè)要素類。
地圖投影變形主要反映在哪幾個(gè)方面()
多邊形疊加分析過程可分為幾何求交過程和屬性分配過程兩步。
只要選擇合適的數(shù)據(jù)壓縮方法,柵格數(shù)據(jù)也能保存拓?fù)湫畔ⅰ?/p>
空間插值的理論假設(shè)是空間位置上越靠近的點(diǎn),越可能具有相似的特征值,而距離越遠(yuǎn)的點(diǎn),其特征值相似的可能性越大。
凡是同一坐標(biāo)系(同一橢球參數(shù))內(nèi)的投影轉(zhuǎn)換,無論是地理坐標(biāo)和投影坐標(biāo)之間的轉(zhuǎn)換,還是不同投影帶之間的轉(zhuǎn)換,都不需要參數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)高精度轉(zhuǎn)換。
地形圖采用地理坐標(biāo)系,將其轉(zhuǎn)換為同坐標(biāo)系下的投影坐標(biāo)系,可直接轉(zhuǎn)換,無須參數(shù)。