A.控制操作需求
B.應(yīng)用數(shù)據(jù)需求
C.應(yīng)用業(yè)務(wù)邏輯
D.控制流程邏輯
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A.數(shù)據(jù)
B.消息
C.控制
D.業(yè)務(wù)
A.數(shù)據(jù),業(yè)務(wù)流程,控制流程
B.類,對象,接口
C.數(shù)據(jù),業(yè)務(wù)邏輯,接口
D.類,接口,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)
A.系統(tǒng)對象集合
B.系統(tǒng)基礎(chǔ)服務(wù)
C.用例集
D.系統(tǒng)控制服務(wù)
A.軟總線
B.硬總線
C.配置文件
D.上下文文件
A.對象實(shí)例
B.服務(wù)對象
C.組件對象
D.過程函數(shù)
最新試題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過程包括如下()。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對應(yīng)。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
關(guān)于面向方面程序設(shè)計(jì),以下概念描述正確的是()。
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動包括()。
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
以下設(shè)計(jì),哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。