最新試題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
Light有三種渲染模式,其中()模式指的是在運行時,每幀計算并更新實時燈光。
()才是混音操作的實際執(zhí)行者。
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>