A.控件的狀態(tài)一致性(可點(diǎn)狀態(tài)不可點(diǎn)狀態(tài)按下和長(zhǎng)按狀態(tài))
B.視覺(jué)焦點(diǎn)是否在控件上
C.控件不可復(fù)用
D.控件大小可大可小
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A.旋轉(zhuǎn)時(shí)
B.分開時(shí)
C.合并時(shí)
D.查詢時(shí)
A.用來(lái)制定產(chǎn)品以及測(cè)試產(chǎn)品
B.幫助設(shè)計(jì)師了解產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)
C.規(guī)劃產(chǎn)品的搭建
D.原型是為了撰寫市場(chǎng)文檔作鋪墊的主要形式
最新試題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
高保真原型的特點(diǎn)是()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。