A.將舞臺(tái)中的多個(gè)選中對(duì)象建為一組
B.取消組
C.修改和設(shè)置“字符”工具
D.對(duì)舞臺(tái)中的選定對(duì)象進(jìn)行對(duì)齊操作
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A.鉛筆
B.筆刷
C.橡皮擦
D.油漆筒
A.純色
B.放射
C.線型
D.菱形
A.路徑
B.內(nèi)部填充
C.位圖
D.文本
A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
A.群組
B.轉(zhuǎn)化為元件
C.取消群組
D.分離
最新試題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。