A.圖像處理
B.測量技術(shù)
C.模式識別
D.計算幾何
E.生命科學(xué)
F.分子生物學(xué)
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A.CGM和CGI是面向圖形設(shè)備的接口標(biāo)準(zhǔn);
B.GKS、IGES、STEP均是ISO標(biāo)準(zhǔn);
C.IGES和STEP是數(shù)據(jù)模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn);
D.PHIGS具有模塊化的功能結(jié)構(gòu);
A.計算機動畫;
B.從遙感圖像中識別道路等線劃數(shù)據(jù);
C.QuickTime技術(shù);
D.影視三維動畫制作;
最新試題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。