A.2
B.3
C.4
D.5
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.在渲染天光(Skylight)時(shí),使用默認(rèn)掃描線(xiàn)渲染器效果最好
B.當(dāng)使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時(shí),不會(huì)遇到視覺(jué)異常
C.天光(Skylight)的位置對(duì)渲染結(jié)果會(huì)有影響
D.隨著每采樣光線(xiàn)數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會(huì)隨之提高,但速度會(huì)相應(yīng)減漫
A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高級(jí)照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)
A.2
B.3
C.4
D.5
A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時(shí)候,物體漫反射通道中的顏色仍然會(huì)起作用
D.在調(diào)節(jié)對(duì)象的高光時(shí),主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。
A.2
B.3
C.4
D.5
最新試題
樣條線(xiàn)形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線(xiàn)框。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。