A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認掃描線渲染器效果最好
B.當使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結果會有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會隨之提高,但速度會相應減漫
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A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高級照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)
A.2
B.3
C.4
D.5
A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當不透明度為0的時候,物體漫反射通道中的顏色仍然會起作用
D.在調(diào)節(jié)對象的高光時,主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強度。
A.2
B.3
C.4
D.5
A.在渲染天光(Skylight)時,使用默認掃描線渲染器效果最好
B.當使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時,不會遇到視覺異常
C.天光(Skylight)的位置對渲染結果會有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會隨之提高,但速度會相應減漫
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
當前活動的視圖帶有紅色線框。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。