A.線框、雙面、面狀
B.線框、雙面、面狀、高光反射
C.線框、雙面、面貼圖、高光反射
D.線框、雙面、面貼圖、面狀
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A.物體表面越光滑,高光面積就越大,高光就越強(qiáng)
B.一個(gè)RGB值為0,0,0]的純黑色材質(zhì)是不受燈光影響的
C.物體表面越光滑,反射就越強(qiáng)
D.高光的顏色只能是白色。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.效果面板中的交互是實(shí)時(shí)預(yù)覽只對(duì)當(dāng)前所選效果起效
B.3dsmax中為物體添加景深效果,只能通過(guò)效果面板完成
C.3dsmax中為物體添加運(yùn)動(dòng)模糊效果,只能通過(guò)效果面板完成
D.使用VideoPost面板為場(chǎng)景添加的效果必須在VideoPost面板中渲染輸出
A.可以使用燈光作為控制對(duì)象
B.可以使用幾何體作為控制對(duì)象
C.可以使用虛擬體作為控制對(duì)象
D.可以使用所選對(duì)象的次級(jí)設(shè)置鏈接。
A.可以通過(guò)關(guān)鍵點(diǎn)過(guò)濾設(shè)置動(dòng)畫的過(guò)濾項(xiàng)目。
B.可以對(duì)多個(gè)物體進(jìn)行關(guān)鍵幀設(shè)置。
C.可以為材料中的某個(gè)單獨(dú)屬性制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫。
D.可以通過(guò)快捷鍵進(jìn)行關(guān)鍵幀設(shè)置。
最新試題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。