A.漩渦和風
B.重力和風
C.漩渦和重力
D.漩渦即可
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A.鎖定動畫軌跡是為了防止軌跡控制的屬性或這些軌跡的控制器發(fā)生變化
B.鎖定動畫軌跡后無法再對這條動畫軌跡進行選擇
C.、移動等操作,但仍可以為該軌跡添加關鍵點
D.執(zhí)行覆蓋所有鎖定命令后,則所有的動畫軌跡被鎖定,我們無法再對它們進行任何操作
E.以上說法均不正確
A.可以支持WAV/AVI/MP3音頻格式
B.可能通過音頻浮點控制器控制對象的屬性隨聲音變化
C.可以在播放時聽到聲音
D.可以在時間軸上顯示聲音軌跡
A.光線/采樣數(shù)
B.過濾器
C.全局倍增
D.反彈
A.顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時影響模型的尺寸大小。
B.顯示[單位設置(UnitsSetup)]可以同時影響創(chuàng)建和修改中的單位。
C.主柵格單位隨顯示單位設置更改而更改。
D.在[單位設置(UnitsSetup)]中不可以設置在捕捉時所用的單位。
A.在3dsMax2009中時間的最小單位為秒。
B.可以在[單位設置(UnitsSetup)]中設置時間單位。
C.時間單位的最小設置為TICK。
D.TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
鏡像工具沒有復制的功能。
3D中只可以打開一個場景文件。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。