單項選擇題在3DSMAX基本操作中,總共有幾種坐標系()。
A、5
B、6
C、7
D、8
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1.單項選擇題視圖坐標系是3dsMAX默認的坐標系,實際上它是一種混合坐標系包括()。
A、局部坐標系和世界坐標系
B、屏幕坐標系和萬向坐標系
C、世界坐標系和屏幕坐標系
D、柵格坐標系和萬向坐標系
2.單項選擇題如果要從已選的多個對象中去除某個對象,可以按住什么鍵,再單擊處于選擇狀態(tài)的該對象。()
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt+Shift
D、Ctrl+Shift
3.單項選擇題決定快照變換產(chǎn)生的對象間距由原來動畫的是()。
A、運動速度
B、大小
C、位置
D、方向
4.單項選擇題陣列命令在菜單欄的哪個選項中()。
A、編輯
B、工具
C、視圖
D、創(chuàng)建
5.單項選擇題當選擇單個對象時,3dsMAX默認使用()。
A、軸點中心
B、集中心
C、幾何中心
D、底面中心
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題