單項(xiàng)選擇題如果要從已選的多個(gè)對(duì)象中去除某個(gè)對(duì)象,可以按住什么鍵,再單擊處于選擇狀態(tài)的該對(duì)象。()
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt+Shift
D、Ctrl+Shift
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1.單項(xiàng)選擇題決定快照變換產(chǎn)生的對(duì)象間距由原來(lái)動(dòng)畫(huà)的是()。
A、運(yùn)動(dòng)速度
B、大小
C、位置
D、方向
2.單項(xiàng)選擇題陣列命令在菜單欄的哪個(gè)選項(xiàng)中()。
A、編輯
B、工具
C、視圖
D、創(chuàng)建
3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)選擇單個(gè)對(duì)象時(shí),3dsMAX默認(rèn)使用()。
A、軸點(diǎn)中心
B、集中心
C、幾何中心
D、底面中心
4.單項(xiàng)選擇題如果將未選擇的對(duì)象選擇,而將選擇的對(duì)象取消,可以選擇:編輯和()。
A、反選
B、選擇
C、取消
D、刪除
5.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景中對(duì)象多而用鼠標(biāo)選擇麻煩時(shí),可以通過(guò)()。
A、類型
B、內(nèi)容
C、字體
D、名稱
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題