A、同時(shí)選中兩物體→布爾→合集/交集/差集
B、選擇一物體→布爾→合集/交集/差集/切割→選擇另一物體
C、布爾→合集/交集/差集→同時(shí)選中兩物體
D、其他
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.截面圖形和路徑
B.路徑和第一點(diǎn)
C.路徑和路徑的層次
D.變形曲線和動(dòng)畫(huà)
A、差集
B、減集
C、交集
D、并集
A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B、擴(kuò)展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運(yùn)算得到的幾何體
A、拉伸
B、旋轉(zhuǎn)
C、放樣
D、彎曲
A、建模型可以任意調(diào)整大小
B、允許用戶(hù)自己創(chuàng)建放樣的路徑
C、以上都對(duì)
D、以上都不對(duì)
最新試題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。