A、位置變化
B、形狀變化
C、體積變化
D、坐標變化
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A、子對象
B、對象
C、源對象
D、原對象
A、布爾運算只能在單個元素之間可靠運算。如果任何一個運算對象包含很多元素,一次只能一個元素成功運算
B、如果布爾運算不成功,或者有產(chǎn)生裂口的面,那么在兩個運算對象之間進行細微地調(diào)整可能使運算成功
C、Utility面板的Collapse工具,不可以同時對多個對象進行布爾操作
D、增加運算對象的細節(jié),特別是靠近實際運算的區(qū)域增加,能夠改善運算的結(jié)果
A、縮放
B、扭曲
C、擬合
D、斜切
A、布爾運算
B、超級布爾運算
C、超級切割器
D、放樣變形
A、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點是同一個節(jié)點
B、封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全重合起來的路徑
C、由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復選CapStart和CapEnd選項
D、當沿著長度方向光滑的時候,在第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點的結(jié)合處沒有接縫
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。