A、焊接
B、插入
C、布爾
D、網(wǎng)格化
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A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點(diǎn)數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
A、一次使用多個(gè)對(duì)象進(jìn)行布爾運(yùn)算
B、每個(gè)對(duì)象可以分別使用不同的布爾運(yùn)算
C、可以將布爾結(jié)果自動(dòng)細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運(yùn)算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
A、頂點(diǎn)物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。