單項選擇題一般情況下,放樣的截面應(yīng)不應(yīng)該是閉合圖形。()
A、不應(yīng)該
B、應(yīng)該
C、有時應(yīng)該
D、以上都正確
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1.單項選擇題以下哪個命令是針對二維對象編輯修改的()。
A、Noise
B、Latthe
C、EditSpline
D、以上都不正確
2.單項選擇題下面不是網(wǎng)格物體的子物體。()
A、點(Vertex)
B、邊(EdgE.
C、段(Segment)
D、面(FacE.
3.單項選擇題將二維線型的結(jié)束點變?yōu)榈谝稽c應(yīng)使用的命令是().
A、Refine
B、Make First
C、Extend
D、Detach
4.單項選擇題進入樣條線的次物體點時應(yīng)按()。
A、1
B、2
C、3
D、4
5.單項選擇題在3ds max中,克隆命令設(shè)置在以下哪個菜單下。()
A、工具
B、渲染
C、自定義
D、編輯
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題