A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
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你可能感興趣的試題
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A、2種
B、3種
C、4種
D、無數(shù)種
A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號應(yīng)用“平面鏡”效果
A、材質(zhì)ID號
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。