A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
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A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號應(yīng)用“平面鏡”效果
A、材質(zhì)ID號
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
A、“環(huán)境貼圖”可以選擇材質(zhì),也可以選擇貼圖
B、正確“環(huán)境貼圖”是可以進(jìn)行編輯的
C、正確“環(huán)境貼圖”的編輯在材質(zhì)編輯器中完成
D、正確于要進(jìn)行編輯的“環(huán)境貼圖”必須以實(shí)例復(fù)制的方式拷貝到材質(zhì)編輯器中
A、“行星”
B、“大理石”
C、“凹痕”
D、“平鋪”
A、光線跟蹤
B、位圖
C、蟲漆
D、雙面
最新試題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。