單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中半透明明暗器的作用是().
A、讓物體的材質(zhì)更有光澤
B、讓物體有更高級的不透明度的控制
C、讓物體可以遮擋別的物體
D、生成物體內(nèi)部透光的材質(zhì)效果,同時,物體背面也可以看到從正面透射在其表面的陰影
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1.單項(xiàng)選擇題控制漸變坡度貼圖的標(biāo)志位置的默認(rèn)動畫控制器為().
A、貝塞爾浮點(diǎn)
B、噪波控制器
C、線性浮點(diǎn)
D、浮點(diǎn)列表
2.單項(xiàng)選擇題通過UVW移除工具().
A、材質(zhì)
B、坐標(biāo)
C、即可以刪除選定材質(zhì),也可以刪除貼圖坐標(biāo)
D、既不可以刪除選定材質(zhì),也不可以刪除貼圖坐標(biāo)
3.多項(xiàng)選擇題以下屬于max自帶的材質(zhì)類型的有()。
A、blend
B、final render
C、rayt race
D、standard
4.多項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器可以設(shè)置的命令是()。
A、材質(zhì)顏色
B、反光特性
C、透明度
D、貼圖
5.多項(xiàng)選擇題下列屬于3dsMax中貼圖種類的是()。
A、二維貼圖
B、程序貼圖
C、三位貼圖
D、反射與折射貼圖
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題