A、貝塞爾浮點(diǎn)
B、噪波控制器
C、線性浮點(diǎn)
D、浮點(diǎn)列表
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、材質(zhì)
B、坐標(biāo)
C、即可以刪除選定材質(zhì),也可以刪除貼圖坐標(biāo)
D、既不可以刪除選定材質(zhì),也不可以刪除貼圖坐標(biāo)
A、blend
B、final render
C、rayt race
D、standard
A、材質(zhì)顏色
B、反光特性
C、透明度
D、貼圖
A、二維貼圖
B、程序貼圖
C、三位貼圖
D、反射與折射貼圖
A、環(huán)境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光顏色
D、自發(fā)光
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。