A、環(huán)境光顏色
B、漫反射顏色
C、高光顏色
D、自發(fā)光
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A、材質(zhì)示例窗
B、材質(zhì)編輯器工具按鈕
C、材質(zhì)參數(shù)控制欄
D、材質(zhì)應(yīng)用欄
A、FlatMirror
B、Reflect/Refract
C、ThinWallRefraction
D、Raytrace
A、Checker
B、Bricks
C、Swirl
D、Combustion
A、Linear
B、Radial
C、Linear和Radial
D、Box
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、AlphaSource
D、RGB Channel Output
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀(guān)察和編輯。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。