單項(xiàng)選擇題3d smax的標(biāo)準(zhǔn)燈光有()種.
A、2
B、3
C、8
D、7
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1.單項(xiàng)選擇題3ds max中()不屬于標(biāo)準(zhǔn)燈光類(lèi)。
A、聚光燈
B、平行光
C、泛光燈
D、面光源
2.單項(xiàng)選擇題天光可以用來(lái)快速實(shí)現(xiàn)(),配合光能傳遞渲染。
A、局部渲染
B、確定光源位置
C、自然的光照效果
D、材質(zhì)異化
3.單項(xiàng)選擇題平行光主要用于().
A、模擬燈光
B、渲染燈光
C、模擬太陽(yáng)光
D、模擬發(fā)射光
4.單項(xiàng)選擇題默認(rèn)情況下,攝影機(jī)視圖使用的是幾點(diǎn)透視?()
A、1點(diǎn)
B、2點(diǎn)
C、3點(diǎn)
D、4點(diǎn)
5.單項(xiàng)選擇題以下不屬于3dsmax燈光中使用的調(diào)整參數(shù)的是().
A、Cast shadow
B、Attenuation
C、Multiplier
D、Link
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
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對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題