A、局部渲染
B、確定光源位置
C、自然的光照效果
D、材質(zhì)異化
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你可能感興趣的試題
A、模擬燈光
B、渲染燈光
C、模擬太陽(yáng)光
D、模擬發(fā)射光
A、1點(diǎn)
B、2點(diǎn)
C、3點(diǎn)
D、4點(diǎn)
A、Cast shadow
B、Attenuation
C、Multiplier
D、Link
A、Targetspot
B、Freespot
C、Omni
D、FreeDirection
A、泛光燈
B、自由平行光燈
C、目標(biāo)聚光燈
D、天光
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。