單項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中的焦散效果就是光線從哪里反射所產(chǎn)生的效果。()
A、游泳池的水面
B、大地表面
C、天空上面
D、游泳池的表面
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1.單項(xiàng)選擇題典型的反射焦散能夠在墻上產(chǎn)生什么樣的微弱光斑。()
A、均勻
B、不均勻
C、發(fā)散
D、聚集
2.單項(xiàng)選擇題要想使傳統(tǒng)渲染器材達(dá)到與現(xiàn)實(shí)世界一樣逼真的效果需要使用下列哪一個(gè)就可以解決這個(gè)問(wèn)題。()
A、mentalray渲染器的特殊材質(zhì)
B、天光
C、生成焦散
D、接收焦散
3.單項(xiàng)選擇題V-Ray可以使用多少種全局光渲染引擎。()
A、多種
B、一種
C、二種
D、三種
4.單項(xiàng)選擇題左鍵點(diǎn)擊渲染時(shí)下拉菜單共有幾組。()
A、1組
B、2組
C、8組
D、10組
5.單項(xiàng)選擇題渲染的選項(xiàng)卡中光圈寬度的單位是。()
A、毫米
B、厘米
C、米
D、微米
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題