多項選擇題渲染場景中的視口中的透視包括。()
A、頂
B、前
C、左
D、透視
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1.多項選擇題渲染場景中的選項卡中的正確象運動模糊包括。()
A、應用
B、采樣數(shù)
C、持續(xù)時間
D、持續(xù)時間細分
2.多項選擇題渲染參數(shù)中計算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
3.多項選擇題光線跟蹤加速參數(shù)包括。()
A、面限制
B、平衡
C、最大細分
D、最大深度
4.多項選擇題渲染場景中選擇高級照明包括。()
A、無照明插件
B、光跟蹤器
C、光能傳遞
D、天光
5.多項選擇題使用預置方案可以快速設置發(fā)光貼圖渲染引擎參數(shù),其中包括針正確哪幾種不同目的的預置參數(shù)設置方案().
A、最終渲染
B、動畫渲染
C、測試渲染
D、反射渲染
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題