多項選擇題渲染參數(shù)中計算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
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1.多項選擇題光線跟蹤加速參數(shù)包括。()
A、面限制
B、平衡
C、最大細(xì)分
D、最大深度
2.多項選擇題渲染場景中選擇高級照明包括。()
A、無照明插件
B、光跟蹤器
C、光能傳遞
D、天光
3.多項選擇題使用預(yù)置方案可以快速設(shè)置發(fā)光貼圖渲染引擎參數(shù),其中包括針正確哪幾種不同目的的預(yù)置參數(shù)設(shè)置方案().
A、最終渲染
B、動畫渲染
C、測試渲染
D、反射渲染
4.單項選擇題能夠產(chǎn)生燈光透過灰塵和霧的自然效果,利用它可以很方便的模擬出大霧中汽車照射地面的效果是()。
A、體積光
B、體積霧
C、分層霧
D、鏡頭效果
5.單項選擇題下面關(guān)于渲染說法中正確的是()。
A、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米、
C、尺寸越大,渲染時間越長,圖像質(zhì)量越低
D、尺寸越大,渲染時間越短,圖像質(zhì)量越低
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題