單項選擇題在表示動畫制式里,PAL及NTSC分別表示每秒鐘()幀。
A、15,20
B、24,30
C、24,25
D、25,30
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1.單項選擇題下面哪一種過程是不能用來記錄動畫的()。
A、縮放物體大小
B、改變貼圖坐標的位置
C、改變球的分段
D、對齊
2.單項選擇題關聯(lián)對象的不會產(chǎn)生相互影響的操作是()。
A、移動子級
B、縮放
C、修改參數(shù)
D、加修改器
3.單項選擇題在傳統(tǒng)手工制作動畫產(chǎn)業(yè)中,十分依賴一種叫作()的技術。
A、視頻流
B、關鍵幀
C、運動控制
D、變形動畫
4.單項選擇題廣泛應用于中國和歐洲地區(qū)的視頻格式是()。
A、NTSC
B、Custom
C、Film
D、PAL
5.單項選擇題通常為角色眼睛看的方向建立的約束是()。
A、位置約束
B、注視約束
C、路徑約束
D、附著約束
最新試題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題