A.多態(tài)
B.封裝
C.繼承
D.抽象
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A.建立一種對象與對象之間的依賴關系,一個對象發(fā)生改變時將自動通知其他對象,其他對象將相應做出反應
B.發(fā)生改變的對象稱為觀察目標,而被通知的對象稱為觀察者,一個觀察目標可以對應多個觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系
C.可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴展
D.方便使用,提供一個全局訪問點就可以訪問
A.觀察者模式在觀察目標和觀察者之間建立一個抽象的耦合
B.如果一個觀察目標對象有很多直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費很多時間
C.如果在觀察者和觀察目標之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標會觸發(fā)它們之間進行循環(huán)調用,可能導致系統(tǒng)崩潰
D.觀察者模式?jīng)]有相應的機制讓觀察者知道所觀察的目標對象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標發(fā)生了變化
A.接口限制
B.中間語言
C.核心代碼
D.接口類庫
A.隨機的
B.指定的
C.不連續(xù)
D.連續(xù)的
A.抽象類可以實例化
B.抽象類可以包含抽象方法
C.抽象類可以包含抽象屬性
D.抽象類使用abstract關鍵字定義
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最新試題
()類用于按二進制方式讀寫文件。
()類用于對文件進行創(chuàng)建、刪除、復制、移動、打開等操作。
C#定義常量的關鍵字是()。
接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
下列語言中支持.NET編程的有()。
接口必須通過類來實現(xiàn)。
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調用哪個方法。
關于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
下列哪些Stream類不支持查找操作?()