A.建立一種對象與對象之間的依賴關(guān)系,一個(gè)對象發(fā)生改變時(shí)將自動通知其他對象,其他對象將相應(yīng)做出反應(yīng)
B.發(fā)生改變的對象稱為觀察目標(biāo),而被通知的對象稱為觀察者,一個(gè)觀察目標(biāo)可以對應(yīng)多個(gè)觀察者,而且這些觀察者之間沒有相互聯(lián)系
C.可以根據(jù)需要增加和刪除觀察者,使得系統(tǒng)更易于擴(kuò)展
D.方便使用,提供一個(gè)全局訪問點(diǎn)就可以訪問
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你可能感興趣的試題
A.觀察者模式在觀察目標(biāo)和觀察者之間建立一個(gè)抽象的耦合
B.如果一個(gè)觀察目標(biāo)對象有很多直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費(fèi)很多時(shí)間
C.如果在觀察者和觀察目標(biāo)之間有循環(huán)依賴的話,觀察目標(biāo)會觸發(fā)它們之間進(jìn)行循環(huán)調(diào)用,可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰
D.觀察者模式?jīng)]有相應(yīng)的機(jī)制讓觀察者知道所觀察的目標(biāo)對象是怎么發(fā)生變化的,而僅僅只是知道觀察目標(biāo)發(fā)生了變化
A.接口限制
B.中間語言
C.核心代碼
D.接口類庫
A.隨機(jī)的
B.指定的
C.不連續(xù)
D.連續(xù)的
A.抽象類可以實(shí)例化
B.抽象類可以包含抽象方法
C.抽象類可以包含抽象屬性
D.抽象類使用abstract關(guān)鍵字定義
A.派生類是基類的擴(kuò)展,派生類可以添加新的成員,也可去掉已經(jīng)繼承的成員
B.abstract方法的聲明必須要在子類實(shí)現(xiàn)
C.聲明為sealed的類不能被繼承
D.接口像類一樣,可以定義并實(shí)現(xiàn)方法
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最新試題
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。
什么是C#的拆箱?()
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
()類用于按文本方式讀寫文件。
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。