多項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景中,下列()能產(chǎn)生陰影
A.目標(biāo)聚光燈
B.泛光燈
C.太陽(yáng)光
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1.多項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景中攝像機(jī)與透視圖的區(qū)別是()
A.沒(méi)區(qū)別
B.用攝像機(jī)參數(shù)調(diào)節(jié)更加精確
C.透視圖調(diào)節(jié)后通常是很難恢復(fù)的
D.打攝像機(jī)方便
2.多項(xiàng)選擇題給一個(gè)三維實(shí)體賦予某種材質(zhì),要點(diǎn)擊()
A.將材質(zhì)指定給選定的對(duì)象
B.在視圖中顯示貼圖
C.獲取材質(zhì)
D.UVW貼圖
3.多項(xiàng)選擇題常用來(lái)增加二維造型的厚度修改器有兩個(gè),是()
A.編輯樣條線
B.擠出
C.倒角剖面
D.編輯網(wǎng)格
4.多項(xiàng)選擇題球體分為哪二種()
A.經(jīng)緯球體
B.幾何球體
C.半經(jīng)球體
5.單項(xiàng)選擇題下面哪種燈光不能控制發(fā)光范圍()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行燈
D.天窗燈
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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
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使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
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想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題