單項選擇題20世紀80年代,()是對于由各種人為的災難所導致的生態(tài)問題從設計的角度予以關注,也稱生態(tài)設計。
A.后現(xiàn)代主義
B.現(xiàn)代主義
C.結構主義
D.綠色設計
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1.單項選擇題中國最早并沒有把英文“Design”翻譯為“設計”,而翻譯為“()”,此是沿襲了日本的做法。
A.圖案
B.工藝
C.裝潢
D.實用美術
2.單項選擇題在古代漢語中,與“設計”相似的概念是“()”和“造物”。
A.裝飾
B.經(jīng)營
C.創(chuàng)藝
D.營造
5.單項選擇題一個城市的(),是這個城市的形象標志,是市民精神的視覺呈現(xiàn)。
A.雕塑
B.公共藝術
C.城市規(guī)劃
D.公共環(huán)境
最新試題
對思維做出概念性界定的是()。
題型:單項選擇題
環(huán)境設計的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項選擇題
()的設計理念,就是要避免設計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進一步要求設計師要注意設計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
“水立方”立面遵循嚴格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達()種。
題型:單項選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項選擇題
所謂產(chǎn)品設計,即對產(chǎn)品的造型、()和功能等方面綜合性的設計。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
調研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調研方法是什么?()
題型:單項選擇題
工業(yè)設計的審美特征有:適用性、經(jīng)濟性、藝術性和()。
題型:單項選擇題