單項選擇題老師利用幻燈片向?qū)W生演示將一個圓切成若干等份,并通過剪拼成近似的長方形,這時幻燈片主要表現(xiàn)的是的()特征。

A、重現(xiàn)力
B、表現(xiàn)力
C、傳播力
D、可控性


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1.單項選擇題移動單個對象,下面哪種方式是不可取的。()

A、移動鼠標(biāo)到對象輪廓,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
B、選中對象,移動鼠標(biāo)到虛框上,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
C、選中對象,移動鼠標(biāo)到小方塊上,按下鼠標(biāo)左鍵并移動
D、選中對象,按“←↑→↓”鍵,移動對象

2.單項選擇題自主學(xué)習(xí)策略的第一個環(huán)節(jié)是設(shè)置問題情境,它的設(shè)置是由()。

A、教師
B、學(xué)生
C、師生雙方
D、自然產(chǎn)生

3.單項選擇題信息技術(shù)環(huán)境下,講授式教學(xué)有兩種類型,它們是()。

A、上機(jī)練習(xí)型和基于Internet的講授。
B、課堂練習(xí)型和課堂操練型
C、課堂講授型和基于Internet的講授。
D、課堂討論型和課堂講授型

4.單項選擇題支架式教學(xué)策略由以下五個環(huán)節(jié)組成。正確的是:()

A、搭腳手架、進(jìn)入情境、獨(dú)立探索、合作學(xué)習(xí)、效果評價
B、創(chuàng)設(shè)情境、搭腳手架、獨(dú)立探索、合作學(xué)習(xí)、應(yīng)用
C、搭腳手架、進(jìn)入情境、獨(dú)立探索、合作學(xué)習(xí)、應(yīng)用
D、創(chuàng)設(shè)情境、搭腳手架、獨(dú)立探索、合作學(xué)習(xí)、效果評價

5.單項選擇題研究性學(xué)習(xí)中的兩個飛躍是指()。

A、由感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的飛躍,由理性認(rèn)識到自由意識的飛躍。
B、由感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的飛躍,由理性認(rèn)識到實(shí)踐應(yīng)用的飛躍。
C、由感性認(rèn)識到自我認(rèn)識的飛躍,由自我認(rèn)識到自由意識的飛躍。
D、由感性認(rèn)識到理性認(rèn)識的飛躍,由理性認(rèn)識到自我意識的飛躍。

最新試題

1962年,教育心理學(xué)家格拉則提出()的概念,其基本原理是根據(jù)預(yù)先明確說明的行為來衡量學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)成績。

題型:單項選擇題

編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。

題型:判斷題

容易引起嘯叫的電聲教學(xué)系統(tǒng)是()

題型:單項選擇題

“能運(yùn)用幾何語言規(guī)范地寫出對頂角性質(zhì)的推理過程”屬于布魯姆認(rèn)知目標(biāo)中的“綜合”層次。

題型:判斷題

1919年,我國開始有人使用幻燈機(jī)進(jìn)行教學(xué)活動,這類似于美國的視覺教育,可以認(rèn)為是中國教育技術(shù)的起步。1936年,我國學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機(jī)、幻燈機(jī)等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進(jìn)行教育和教學(xué)活動,并于1983年改稱為教育技術(shù)。

題型:單項選擇題

CAI課件的設(shè)計與制作流程包括課件策劃、()和課件制作。

題型:填空題

就資源的內(nèi)涵來看,學(xué)習(xí)資源與教學(xué)資源是一致的,凡是可以作為教學(xué)資源的,都可以被用作學(xué)習(xí)資源供學(xué)生使用;學(xué)習(xí)資源也可以作為教學(xué)資源使用。

題型:判斷題

城域網(wǎng)的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網(wǎng)高,一般屬于一個單位所有。

題型:判斷題

“電化教育”一詞正式使用和得到公認(rèn)是在()年。

題型:單項選擇題

中國電化教育事業(yè)進(jìn)入大發(fā)展的時間點(diǎn)是()

題型:單項選擇題