多媒體作品評價的步驟如下,正確的順序是()。
①選擇評價方式②實(shí)施評價③選擇評價工具④處理評價數(shù)據(jù)⑤確定評價項(xiàng)目比重
A、①②③④⑤
B、②④③⑤①
C、①③②⑤④
D、③⑤②①④
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A、視頻文件
B、文本文件
C、圖像文件
D、音頻文件
A、運(yùn)動(motion)
B、形狀(Shape)
C、遮罩(Mask)
D、逐幀動畫
A、實(shí)時動畫也稱算法動畫,是采用各種算法來實(shí)現(xiàn)運(yùn)動物體的運(yùn)動控制
B、逐幀動畫也稱幀動畫,是通過計算機(jī)記錄產(chǎn)生動畫所需的每一幀畫面并記錄下來,然后逐幀顯示動畫的圖像序列而實(shí)現(xiàn)運(yùn)動的效果
C、逐幀動畫直接產(chǎn)生動畫,無需記錄,實(shí)時動畫需要產(chǎn)生圖像并記錄
D、逐幀動畫的原理與傳統(tǒng)動畫的原理基本相同
A、逐幀動畫
B、動作補(bǔ)間動畫
C、形狀補(bǔ)間動畫
D、引導(dǎo)層動畫
A、數(shù)字視頻存放時間過長可能會損壞
B、傳統(tǒng)的模擬視頻信號不能轉(zhuǎn)化成數(shù)字視頻信號
C、由于數(shù)字化后的視頻占用的空間非常龐大,為了便于存儲和傳輸,需要對它進(jìn)行壓縮
D、目前視頻壓縮編碼格式有多種,例如MPEG、AVI、mp3、rmvb等
最新試題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
下列屬于動畫制作前期制作的是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()