A、圖像數(shù)字化就是將模擬圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像
B、在計算機中處理圖像,必須將其轉(zhuǎn)化為計算機能夠識別的二進制代碼
C、圖像量化等級越小效果越清晰
D、模擬圖像用電信號表示是連續(xù)變化的信號波形
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A、位圖圖像的清晰度與分辨率無關(guān)
B、位圖圖像是由像素構(gòu)成的
C、矢量圖形是以指令的形式來描述圖像的
D、矢量圖形放大后不會產(chǎn)生失真
在多媒體作品的交流中,主要考慮的因素包括()。
①主題的表達是否準(zhǔn)確、合理
②整體布局是否平衡合理
③是否美觀并具有一定的藝術(shù)性
④是否采用了大量的多媒體素材
A、①②③
B、②③④
C、①③④
D、①②③④
A、功能最強大的
B、經(jīng)濟適用的
C、價格昂貴的
D、具有編程控制的
A、頁面設(shè)計
B、美術(shù)設(shè)計
C、交互設(shè)計
D、動畫設(shè)計
A、位圖圖像
B、彩色圖像
C、矢量圖形
D、三維圖像
最新試題
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()