A、頁面設(shè)計
B、美術(shù)設(shè)計
C、交互設(shè)計
D、動畫設(shè)計
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、位圖圖像
B、彩色圖像
C、矢量圖形
D、三維圖像
A、圖像是指由外部輪廓線條構(gòu)成的矢量圖
B、圖像最大的優(yōu)點就是容易進(jìn)行移動、壓縮、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換
C、圖形是由一些排列的像素組成的,常稱為位圖或點陣圖
D、圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量較小
A、磁帶錄音機(jī)
B、音箱
C、聲卡
D、麥克風(fēng)
下面“健康情況調(diào)查表”中的數(shù)據(jù)是按()排序的。
A、視力
B、身高升序
C、身高降序
D、體重
常用的信息資源管理方式有()。
①數(shù)據(jù)庫管理
②文件管理
③計算機(jī)管理
④人工管理
⑤智能管理
A、①②③
B、①②④
C、②③④
D、②④⑤
最新試題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Authorware中移動圖標(biāo)也稱為()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺的是()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點擊()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()