A.用墨量
B.間距
C.大小
D.流動速率
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A.如果筆觸太細的話,那么許多紋理將不可見
B.把紋理量設(shè)置為0%,紋理就完全不可見
C.預(yù)設(shè)的筆觸不帶有紋理
D.具有高對比度的紋理看上去要比含低對比度的紋理清晰
A.可以添加自定義圖案
B.Fireworks附帶了多種圖案填充,包括布紋、葉片和木紋等
C.圖案填充可以對位圖進行填充
D.圖案填充只能使用PNG格式的圖案進行填充
A.開環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
B.閉環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
C.繪制橢圓、矩形、多邊形時,會自動填充顏色
D.使用矢量路徑工具繪制的路徑內(nèi)部也能夠自動填充顏色
A.可以在Dreamweaver中編輯Fireworks的圖象
B.可以在Dreamweaver中優(yōu)化Fireworks的圖象
C.可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代碼
D.可以在Dreamweaver中對Fireworks圖象進行圖層,幀,濾鏡等圖象處理
A.翻轉(zhuǎn)工具
B.旋轉(zhuǎn)工具
C.傾斜對象
D.扭曲工具
最新試題
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫各幀設(shè)置顯示時間,可以執(zhí)行的操作有()
關(guān)于歷史面板功能的描述錯誤的是()。
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
網(wǎng)頁中常用文檔格式是()。
在Fireworks中,對導(dǎo)出動畫的循環(huán)次數(shù),用戶可以設(shè)置為()
Fireworks MX的默認顏色是()