A.開環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
B.閉環(huán)的路徑內(nèi)部可以填充顏色
C.繪制橢圓、矩形、多邊形時(shí),會(huì)自動(dòng)填充顏色
D.使用矢量路徑工具繪制的路徑內(nèi)部也能夠自動(dòng)填充顏色
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.可以在Dreamweaver中編輯Fireworks的圖象
B.可以在Dreamweaver中優(yōu)化Fireworks的圖象
C.可以在Dreamweaver中插入Fireworks的代碼
D.可以在Dreamweaver中對Fireworks圖象進(jìn)行圖層,幀,濾鏡等圖象處理
A.翻轉(zhuǎn)工具
B.旋轉(zhuǎn)工具
C.傾斜對象
D.扭曲工具
A.選擇一個(gè)對象后面的對象
B.選擇組內(nèi)的個(gè)別對象
C.選擇矢量對象的點(diǎn)
D.選擇矢量對象
A.Object
B.Frames
C.Layer
D.Library
A.使用Layer面板
B.使用Object面板
C.使用Frames面板
D.使用Library面板
最新試題
在Fireworks中,對導(dǎo)出動(dòng)畫各幀設(shè)置顯示時(shí)間,可以執(zhí)行的操作有()
一旦創(chuàng)建了熱區(qū),熱區(qū)的形狀就不能改變,只能刪除重做。()
在Fireworks MX中文件中保存可以保存文件格式是()
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。
色調(diào)是圖像中的色相差別,即圖像中顏色的純凈程度。()
Fireworks MX的默認(rèn)顏色是()
寫出在如何在FIREWORKS中建立按鈕,按鈕的下拉菜單是如何建立的。
只有封閉的路徑區(qū)域才能填充。()
對于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來完成的。()
效果應(yīng)用到對象上的順序,不由效果面板列表中的順序來決定,而與應(yīng)用的先后次序有關(guān)。()