A.雙腳
B.身體
C.手
D.臀部
E.頭部
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A.停止一個(gè)物體的運(yùn)動(dòng)需要使用多大力氣就表明它有多重
B.一個(gè)動(dòng)作的速度會(huì)決定衣角擺動(dòng)的幅度有多大
C.人物可以在一個(gè)動(dòng)作中身體各部位統(tǒng)一移動(dòng)
D.“動(dòng)作跟隨”是主要?jiǎng)幼鞯慕Y(jié)果,并由主要?jiǎng)幼鳟a(chǎn)生
E.我們真正能夠表示重量的方式是通過動(dòng)作
A.3格
B.4格
C.5格
D.6格
E.7格
A.在“正?!钡呐苤?,兩只胳膊移動(dòng)的方向相反
B.在快跑中可以讓腳下打滑,但在走路中不能這樣做
C.在快跑的動(dòng)畫中,諸多位置應(yīng)稍微重疊以便讓眼睛有足夠時(shí)間辨認(rèn)
D.在“現(xiàn)實(shí)”中,人跑得越快,身體就越往前傾,但必須一直保持平衡
A.最好盡量把人物簡(jiǎn)化
B.最好讓人物在畫紙或屏幕上多走幾步
C.可以做成腳在原地往后滑的這種循環(huán)式的走路動(dòng)作
D.可以畫一個(gè)腳和身體循環(huán)的走路動(dòng)作,但是別忘了讓胳膊和頭分開運(yùn)動(dòng)
E.要讓大腦集中在一個(gè)往前邁步的有趣的行走姿勢(shì)上
A.助手的任務(wù)是做些不太重要的細(xì)節(jié)工作以便讓動(dòng)畫師騰出手完成更多工作
B.助手不等于沒頭沒腦的繪畫機(jī)器
C.電腦能做出完美的中間畫,但無法代替助手的工作
D.助手依靠電腦程序生產(chǎn)的動(dòng)作,繪制有生氣的動(dòng)畫
E.好的助手會(huì)起到畫龍點(diǎn)睛的作用
最新試題
關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
若要確定最佳幀速率,可在各種不同配置的計(jì)算機(jī)上測(cè)試()
導(dǎo)入聲音文件應(yīng)使用經(jīng)過壓縮的()
動(dòng)畫的慢入和慢出設(shè)計(jì)能使一個(gè)物體從一個(gè)姿勢(shì)逐漸地加速或()
視頻壓縮技術(shù)是計(jì)算機(jī)處理視頻的()
運(yùn)動(dòng)中的物體通常具有()
添加到庫(kù)中的文件不會(huì)因?yàn)檎{(diào)用次數(shù)的增加而使影片文件的容量()
顏料桶只對(duì)完全封閉的區(qū)域()
主動(dòng)作的力度是把握預(yù)備動(dòng)作力度的()
在對(duì)齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對(duì)象處于舞臺(tái)的()