判斷題中間畫錯(cuò)位主要原因是由于對位不準(zhǔn)確引起的。
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通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運(yùn)動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
在動作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動物運(yùn)動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動物的動作特性。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時(shí),其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
運(yùn)動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實(shí)際意義。
題型:判斷題