判斷題結(jié)構(gòu)錯(cuò)誤是動(dòng)畫造型錯(cuò)誤的主要問題。
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特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動(dòng)畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動(dòng)態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
通過對動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
題型:判斷題
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題